문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로그(던전 앤 파이터)/스킬 (문단 편집) ==== 히트엔드 ==== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 스킬 사용 중 '히트엔드'를 사용하면 연계 점수를 모두 소모하여 추가 공격을 할 수 있다. 이 때, 소모한 연계 점수에 따라 추가 공격의 대미지가 증가한다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 13 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 20 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 30 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 즉시 시전 ||<:>'''쿨타임'''||<:> - || ||<:>'''SP소모'''||<:> 15 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''히트엔드 공격력 비율''' ||<:> 79 + 2n% || ||<:> '''히트엔드 발동 가능 스킬''' ||<:> 다이빙 애로우, 실버스트림을 제외한 모든 로그 계열 전투 스킬 || ||<-7><:> '''연계 점수당 기본 공격력 비율''' || ||<:>'''1점'''||<:>'''2점'''||<:>'''3점'''||<:>'''4점'''||<:>'''5점'''||<:>'''6점'''||<:>'''7점'''|| ||<:>100%||<:>125%||<:>155%||<:>195%||<:>250%||<:>325%||<:>425%|| ||<-2><:> '''히트엔드 추가타 발동 목록''' || >'''엑스트레미![* "끝내다"라는 뜻의 흑요정어이다.]''' / '''끝이다!''' / '''모든 걸 걸었다!''' / '''혼신의 일격이다!''' 로그만의 독특한 전투 스킬. 로그의 주력 스킬들은 스킬 발동이 끝난 직후 Z키를 입력하면 마무리 공격으로 히트엔드가 발동된다. 추가타의 위력은 각 스킬에 종속되며, 히트엔드의 스킬레벨 업으로는 공격력의 증폭을 하는 것이다. 또한 히트엔드 자체의 공격력과는 별개로 단계별로 증폭률이 따로 있으며 스킬레벨[* 스킬엔 고정수치이나 히트엔드강화스킬로 증가시킬 수 있다.]과는 관계없다. 기본적으로 연계점수가 최대 5점까지 소모가 가능하며 단검마스터리를 습득하거나 히트 블리드를 사용하면 6점 소모가 가능해지고 단검마스터리를 습득한 상태로 히트 블리드를 사용할 경우 7점소모가 가능해진다. 히트엔드 버블을 제때제때 수급하고 적절하게 소모하는 것이 로그 운용의 핵심.[* 사실상 평캔만 제대로 한다면 버블이 풀로 차기때문에 손이 좀 복잡한거만 빼면 그리 어려운편은 아니다.] 2차 각성 패치로 구슬 수급이 쉬워지고 모을 수 있는 개수가 증가한 반면 공격력 비율은 감소했다. 2016년 10월 6일 패치로 공속이 증가했을 때 입력 시간이 짧아지는 것을 수정했는데 단순하게 그냥 입력 시간을 늘린답시고 지연시간을 쌩으로 손본건지 캐릭터가 [[http://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9495296?|굼뱅이]]가 되는 처참한 사태가 발생했고 결국 당일 오후 5시 클라이언트 패치로 이전으로 롤백해 버렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기